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史实上,《俄罗斯方块》作者并不记恨苏联

电影确实精彩,但是、《俄罗斯方块》的作者 - 帕基特诺夫即使在几方的商业争斗中获益极少,但他并没有觉得自己的劳动成果被白嫖了:

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PS1:

根据手上的实体书《游戏结束 - 任天堂全球征服史》记载 ———

他被奖励了一套莫斯科公寓的使用权、外带一台所有权划归了他自己的工作电脑(是的没错就是电影里吐槽那台连显卡都可能没有的古董级机器),然后这位大神他还觉得很满足(这踏马还不够社会主义荣光好青年?),哪怕是被西方记者想要诱导说出觉得自己待遇不公平的话、也反应过来说有人喜欢玩我的电子游戏就够了(附图)

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以及,中文互联网上居然没发现帕基特诺夫大神还和斯皮尔伯格有过命运相逢:《头号玩家》里出现的那句会流传很多年的名台词 -“感谢你玩我的游戏”,很有可能就是出自这里

另外,由苹果来投拍这部电影,是因为当年乔布斯做的 NEXT 品牌机白嫖了帕基特诺夫大神做的照片广告吗?(不是

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PS2:

根据网络纪录片《俄罗斯方块的故事》,帕基特诺夫大神最早写出游戏、实际上就是摸了两个星期的鱼(西巴!大神都是这么强的吗?!随便摸个鱼都能做出史上最畅销的电子游戏之一!我的心中只有震撼!)

PS3:

防弹软件 任天堂 韦恩斯坦,三方去苏联谈代理发行权的时候,确实有 KGB 克格勃出场,并且 KGB 确实还在会议室里动用了谍战设备进行录音、让三方玩狼人杀来争夺代理权。

PS4:

苏联当时其实对收版权金,没有很介意,倒是很期望用《俄罗斯方块》的版权作为筹码、让任天堂在苏联本土建厂,以获得 FC 级的民用芯片自给技术及相关配套产业链,个人主观猜想任天堂不是没有资源去做到这种事,而是当时之前东芝刚刚才因为卖了工业技术被美国佬贴脸惩罚了一番(详情参见冷战史上 1987 年的 “东芝事件”),所以估计任天堂也没胆子做这种交易。

来源:

《做了这么多的苏联,为何还是输掉了与美国的 “芯片冷战”》

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1746840230538775056&wfr=spider&for=pc

最后作为在游戏发行领域中的 18 线搬砖仔,想吐槽一下:

回到那段历史,那时这几家游戏发行商版权商的商务法务财务和老板们,应该没想到为了签个产品还要和 KGB 斗智斗勇来 battle 吧。。。

#为了签个产品能有多拼#

来源:豆瓣

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