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为什么说菲律宾是网瘾大国

菲律宾,是我见过网瘾最大的国家。

7 月 27 号,一场台风袭击了菲律宾黎刹的凯恩塔镇,台风顺带的洪水几乎淹没了整个镇子。

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按照常理来说,当人们面临自然灾害时,本能反应是撤离灾区进行避难。

但是我发现,菲律宾的年轻人面对及腰的洪水,反而去了网吧上网。

当天,小镇里的网吧座无虚席,大多数人正紧张刺激地玩着 “穿越火线”。

・视频中的少年们,左手 ASDW,右手移动着鼠标。

救生艇在街上救援时,网吧少年切换着黄金手斧奔跑在运输船上,在生化金字塔组团开黑。

・网吧外洪水泛滥,网吧内的菲律宾少年们杀麻了。

菲律宾这个位处东南亚的群岛国家,由于地理原因,平均每年会遭遇 20 个热带气旋。

所以,在洪水中上网,看似猎奇,却是菲律宾网瘾少年的家常便饭。

自从 2000 年菲律宾网吧产业迅速扩张,台风天去网吧打游戏好像成了一个心照不宣的节目。

在菲律宾的网吧里,为了防止上网的人因为机箱浸水而触电,几乎所有的网吧的插座、机箱都安得比人还高。

・专业防水

・水桶机箱

毫不夸张地说,如果《头号玩家》拍续作,我建议斯皮尔伯格直接去菲律宾取景就行了,连选角都省了,菲律宾网吧随便抓一把都是头号玩家。

在虚拟的画面面前,台风洪水无法击倒菲律宾的上网少年们,就连饥饿都无法让网瘾少年放下手中的鼠标。

2019 年,英国《太阳报》有这么一篇报道,一位母亲在网吧里给自己 13 岁的儿子喂饭。她的儿子此时此刻就和一具 “僵尸” 一样直直地坐在简陋的网吧椅子上玩着游戏。

据悉,他已经坐在这个 “坑位” 不吃不喝两天两夜了,期间也没去上过厕所,他已经忘我地沉浸在这场电子马拉松里。

无论母亲怎么劝他,他只管头也不回地玩着一款叫作《Rules of Survival》(中文名:终结者)的游戏。

・和 PLGB 类似的吃鸡游戏

精神与机器彻底连接,肉体只负责摄取基本生存能量,什么叫作 “赛博朋克”,这才是真正的赛博朋克。

网吧应该是信息高速公路的交汇站,人们在这里查资料、游戏竞技、观察世界;但是在菲律宾,网吧也是最野蛮的地方。

网吧可以是约架的场所,也可以是练胆的试炼地。

2013 年的 3 月的一个晚上,网吧里突然闯进一群人,为首的黑衣青年一个箭步冲上来就打了一拳。

・被偷袭的年轻人立刻抄起被称为 “江湖武器之首” 的椅凳开始反击

随后,袭击者们依次抄起网吧椅子向受害者砸去,一时间网吧彻底混乱,有的袭击者队友也被砸懵了。

・我突然觉得《古惑仔》续集也可以在菲律宾取景

2019 年,两个社会青年走进菲律宾的一家网吧里,无缘无故地袭击一位正在上网的少年,不停地击打受害者。

此时,一直坐在前台的网管大叔实在是看不下去了,起身一顿 “直钩摆”,将闹事的社会青年击倒在地。

在菲律宾,戴头盔的有两种人,一种是骑摩托车的,另一种就是去网吧 “取钱” 的。

在网吧里,如果你看到戴头盔人的进来,你就该立刻明白这周的零花钱没了。

・面对持枪的 “悍匪”,网吧里的 “古惑仔” 也得乖乖举手交钱

・警方人员提醒民众:“网吧就是这些匪徒的免费 ATM。”

菲律宾的网吧不仅仅是抢劫犯的 ATM,也是极端主义分子制造恐怖袭击的目标。

通常,我们在新闻上听到恐怖分子搞破坏,都会在一些极其有名的地标建筑,然而在菲律宾,各地的网吧就是最地标的建筑。

2018 年,菲律宾伊苏兰市的一间网吧里就发生了爆炸案,结果十分惨烈,1 死 15 伤。

菲律宾的网吧不仅仅是一个连接虚拟与实体的微缩赛博社会,更是现实菲律宾社会中的致富之道。

・毕生梦想

在菲律宾,很多人的毕生梦想就是开一家属于自己的网吧王国,并且这些成功的网吧吧主非常愿意将自己的 “网吧生意经” 分享给别人。

・在菲律宾如何开一家网咖

可以说,如今的菲律宾就是一个建立的网咖上的国家。

2014 年,英国卫士报统计全球有 2 万家网吧,而菲律宾这个由 7107 座岛屿构成的国家就占有 1140 家网吧,其中全世界最大的网吧 TNC Cebu HQ 坐落在菲律宾宿务市。

菲律宾小孩们的网瘾问题,并不是先天的基因问题,相反,这是一个社会的结构问题。

一般来说,如果想要研究一个社会的 B 面,最快捷的方式就是去观看一些纪实性的纪录片。

在中国,如果想要了解普通人的生活另一面,可以去看周浩导演用镜头记录下的生活碎片。

・周浩导演的纪录片《龙哥》

同样的,如果你想要了解菲律宾人的真实生活,就是看纪录片。

但很奇怪的是,菲律宾青年导演、电影专业学生的纪录片很多与网吧有关。

这些年青的导演、电影专业的学生们将 “菲律宾网吧” 作为重要的题材,记录下网吧里的菲律宾的另外一面。

在油管上,一个叫作 Avoiderdragon 的 UP 主,就连做了三期有关 “电子游戏与菲律宾” 的纪录片。

・菲律宾网游史

其中讲述了网吧在菲律宾的发展过程,盘点了从 20 世纪 90 年代到 2009 年近 20 年间,菲律宾网民爱玩的游戏类别,也提到了电子游戏对菲律宾社会的影响。

几乎在同一时间点,2010 年,有一位叫 Jason 的青年也决定制作一部关于 “电子游戏” 的短纪录片,主要是围绕 “网吧的一天” 进行拍摄。

・菲律宾网吧的一天

这是一个平常的夏日之夜,各行各业的人们聚集在一个装修简陋的网吧里,享受着网上冲浪的快感。

・这位美女在使用脸书

纪录片真实地反映了网吧里的生活群像,游戏玩家利用网吧逃避问题、摆脱责任。

・这个挂着大大眼袋的小哥告诉镜头:“有时候我会住在这里。”

在菲律宾,网吧就是避风港,人们用游戏麻痹自己,用信息填充自己。

网吧迅速发展的同时,也给菲律宾社会带来了一个负面影响 ——“网瘾”。

2019 年,一位叫 SAM 的 UP 主制作了一部短纪录片《Philippine Online Game Addiction》(菲律宾网游成瘾),通过在网吧随机采访,为观众讲述了网络游戏对青少年的影响。

・菲律宾网游少年

UP 主问道:“当你们玩游戏时,如果有人打扰你,你们会有什么反应?” 两个小孩异口同声地回答道:“生气!”

采访者说,对于这些儿童,网络游戏是他们生活里唯一的娱乐方式。

2020 年 5 月,一份报告按在线人数对菲律宾的网络游戏进行了排名,其中《堡垒之夜》排名第一,其次是《LOL》。

菲律宾大约有 1 亿人口,其中网民有 2 千万左右,并且菲律宾是全球每人每日平均上网时间最长的国家。

Statista 网站做的 2020 年第三季度菲律宾网民问卷调查显示,菲律宾人平均每人每天上网的时间为 10 个小时,其中在社交媒体上花费的时间约 3.5 小时。

2018 年,DQ 研究报告指出,菲律宾儿童平均每周会在游戏上花费 34 小时(平均每天 4.85 小时)。

青少年 “网瘾” 问题已经成为菲律宾的主要社会性议题之一,菲律宾政府也不断出台各种政策,或发出各种呼吁,旨在预防青少年因上网造成的各类问题。

・网络游戏带来的负面影响

・菲律宾专家:上网超过 4 小时就可以视为上瘾

菲律宾政府将 “网络游戏” 当作罪魁祸首,他们觉得电子游戏直接危害着青少年的身心健康,甚至能导致青少年丧命。

2014 年,在菲律宾的 Balacan 市,一位 11 岁的男孩被一位 16 岁的男孩连捅 40 多刀,不治身亡。

据 ABS-CBN 的报道,这名 16 岁男孩的作案动机是自己的 Dota2 账号多次被这名 11 岁的男孩盗号,于是痛下杀手。

因为游戏而导致的惨案并不只这一起,同样是在 2014 年,同样是因为 Dota, 一位 17 岁的青年人将自己的奶奶捅死,其原因是奶奶阻止他玩游戏。

难道是 DOTA2 的锅吗?从分析视角来看,并不是,悲剧事件的发生通常是多方角力的结果,单凭 DOTA2 中数千万分之一的玩家暴力案件,就定性 DOTA2 是一款恶名昭彰的游戏,显然是以偏概全。

可菲律宾政府觉得是。

2015 年,菲律宾的一些地区开始针对此事,实施了一些严格的戒网措施。

菲律宾首都马尼拉以南约 20 英里处的 Salawag,在 Dota 玩家之间发生一系列暴力事件后,该地区通过一项法律,禁止该地区所有网吧的电脑内安装 Dota。

菲律宾的家长们也行动起来了,家长们安装了所谓的 “父母监控” 软件,用来监控孩子在网络上的一举一动。

但令人困惑的地方来了,虽然菲律宾政府重拳出击,但频繁出台的细致政策并没有根治社会网瘾问题。

因为菲律宾政府忽略了最本质的问题,这些菲律宾年轻人,并不是天生对游戏成瘾,促使他们沉溺于虚拟世界的原因,除了游戏本身的诱惑力外,还有现实环境因素。

在菲律宾,高出生率创造的劳动力增长速度超过了经济创造就业机会的速度,高失业率促使许多人不得不出国寻找工作。

・排名前五的菲律宾劳工聚集地是亚洲和中东

根据菲律宾统计局的数据,由于菲律宾人无法在本土赚取足够的生活费用,2019 年,估计有 220 万菲律宾人在海外工作,且大多数是女性。

・在香港街头休息的菲律宾劳工

・住在隔板间里的菲律宾劳工的简单午饭

菲律宾德拉萨大学研究人员 2013 年的一项研究表明:“在学校里,父母在海外做劳工的孩子往往得分较低,表现也较差。” 由于缺少父母的陪伴,缺乏自控力,导致一部分年轻人不能顺利完成学业。

菲律宾统计局 2017 年的报告显示, 6~ 24 岁的菲律宾学生有 353 万人。菲律宾统计局表示,学生退学的最常见原因是家庭事务、缺乏个人兴趣以及高昂的教育成本或财务问题。

而这些在学生时代缺失父母关爱的青少年,步入社会后还要面对巨大的竞争生存压力,以及高失业率。

・1999~2020 年菲律宾失业率

在教育问题、就业问题、家庭问题都一片破碎的情形下,最后他们选择了短期的最优解 —— 在 30~40 菲币(3~5 元人民币)一小时的破旧网咖里刷夜。

在这里面,他们可以在游戏里拿下优异战绩被人称为英雄,会和旁边的陌生人因为一场比赛成为难兄难弟。外面洪水再大都与这里无关了。

所以,为什么让斯皮尔伯格拍《头号玩家 2》来这里取景,因为菲律宾除了有最迷惑最狠的 “头号玩家” 外,同样也有头号玩家所需要的那个赛博朋克类的社会环境。

一群现实中不如意的人们,找寻不到自己的梦想,所以他们选择了一种 low life high tech 的生活方式。

菲律宾年轻人的父辈们,认为未来的希望在海洋的对岸,于是前赴后继踏上了离家的码头。

现在的菲律宾年轻人,肉体在故乡,但精神早已经从网吧集体漂流。

政府和专家口中危害极其严重的 “网瘾”,现在是菲律宾年轻人最后的渡口。

没人能把他们叫醒,除了余额不足。

来源:X 博士

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